语法单位中词和句子之间的关系属于量变关系-集
1、voidfunc(inta[],intn)
2、变量的定义规则:
3、两种习惯的变量命名规则
4、intc;
5、C语言的变量定义可以通过以下语法进行:
6、表达式,是由数字、算符、数字分组符号(括号)、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合。
7、```c
8、inta;
9、给与自由变量一些数值指定,可能可以给与一个表达式数值,即使对于一些自由变量的值,表示式或许没有定义。
10、指针变量是一个变量,它保存的是另一个变量的内存地址。
11、int(*p)[100];/*指向一个int[100]数组,括号不可少*/
12、-name
13、把指针作为函数的参数传递,可以使函数可以访问函数外部的变量,例如:
14、需要注意的是,在C语言中,变量必须先定义后使用。
15、在C语言中,变量必须先定义后使用。变量的定义一般形式为:【存储类别】数据类型变量名。例如:intr定义r为整型,floatv,f定义v,f为单精度浮点型。C语言中局部变量存放在动态存储区,全局变量或者静态变量存放在静态存储区。
16、所谓约定,即类型转换的约定。例如:floata;a=5/2;结果。得到值为2。5/2是整数除法取整,因为5和2都是整数,不会由于a是float型而轻易改变运算的性质。
17、number_of_oldboy=80
18、你如果知道了这个指针变量保存的值,就可以知道它所指向变量的内存地址,于是就可以间接访问到那一个变量。
19、表达式可以嵌套,例如:2+3+(5*sizeof(int))/345。表达式根据某些约定、求值次序、结合和优先级规则来进行计算。
20、例如:d=a+b-c;//C++规定,加减法先左后右,先做a+b,其结果再减去cd=a=3;//C++规定,等号是先右后左。先做a=3,其结果再赋给d所谓优先级,是指不同优先级的操作符,总是先做优先级高的操作。
21、定义一个浮点型变量y可以写为:
22、AgeOfOlodboy=35
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